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无需网络的精品手机游戏推荐,你都玩过吗?

时间:2020-07-15 05:23:32 来源:互联网 阅读:-

今天为大家推荐几款无需联网就能玩的游戏,你都有玩过吗?

《鸡蛋大冒险》超恶心,或许吐着吐着就习惯了?

游戏故事充满了无厘头:长着斗鸡小眼的想要参加伙伴们的生日派对,一脸后妈像的阿姨堵住了卧室的大门。见此情况,小男孩立刻陷入了暴走状态。他从窗户夺路而逃,却掉入了一只怪蛋之中。而偏偏这个可怜的正太对蛋黄过敏,于是他一边吐出绿色状液体,一边在奶酪、饼干等派对食品组成的怪诞世界中狂奔……

无需网络的精品手机游戏推荐,你都玩过吗?

事实上,即便你玩过了所有的跑酷游戏,恐怕也会惊讶《鸡蛋大冒险》的操作,尤其是角色的行动方式就同它的故事与画风一样“不可理喻”:屏幕两侧下方位置有两个用于控制方向的虚拟按键,触摸一次之后小正太就会朝着对应方向自动奔跑。中途再次按下同方向按键,你会看到开始狂吐不止的小男孩利用这种“反作用力”从地面一跃而起。而通过一些障碍物的方式,就更加让人恶心了。比如当自己陷入一个大坑的时候,就需要反复呕吐,然后利用呕吐物所给予的“浮力”将自己重新带到与地面齐平的位置……

在今天的跑酷游戏普遍追求干净鲜亮的场景设置和流畅动画效果的潮流之下,这部用以“污秽物”作为跑酷“原力”的邪恶小游戏,着实让人眼前一亮……继而胃里面产生条件反射式的翻江倒海!不过它别出心裁的操作和场景设置,还是能吸引你玩上一段时间,而且很有可能一冲到底,毕竟俗话说得好——吐着吐着就习惯了!

《宝藏破坏者》:守财怪物布机关,夺宝奇兵抄老家

首先,这是一部带有地牢探索和随机生成地图的弹珠游戏。在这个寻找指引世界终极宝藏的财富之星的故事中,共有6名英雄登场,分别是野蛮人Lone、中东老爷爷Azzam、印第安少女Pacha、黑兄贵“枪秀”、红发女Bonny和“高达”RG-74。虽然除了各自独立的开场和结局,其实是不同的两张插画而已,不过每个人的6种属性(攻、防、生命、速度、气槽和装备容量),还是能让你的指尖清晰地感受到“个体差异”的存在。

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本作具备随机生成和永久死亡两大要素,在洗劫完当前的地牢之后,我们可以通过屏幕四周出现的箭头选择下一个战场。当前世界的地牢分布在大地图上都是清晰可见的,我们需要根据实力和角色状态,选择接下来究竟是杀怪练级、夺宝攒钱,还是直捣Boss的黄龙。在首次死亡之后,损失一半的财宝就能原地满血复活,但之后只能接受“一夜回到解放前”的残酷现实。

《迷你地铁》记住我不是一个沙丁鱼

每天早晚高峰,对于依靠地铁的上班族来说,绝对是噩梦般的体验,地铁到站上不去,总算挤上去了到了目的地又下不来。本作在2016年独立游戏节上摘得最佳视觉艺术、设计、音频三项大奖的模拟建设游戏《迷你地铁》。它的设计师库里兄弟,正是因为被大伦敦的地铁反复挤扁之后,萌发了这个创意。

无需网络的精品手机游戏推荐,你都玩过吗?

为了避免让这群既不愿意挤车箱,多等一会又会死的刁民了制造“恐怖袭击”,我们必须时刻关注地图,随时对列车运营和线路进行调整。每条线路最多可以容纳4辆列车(最为理想的状态下可以容纳72人),因此在运营一些贯穿人口密集区的长线时,就需要“无脑堆车”,避免沿途站点由于列车间隔时间过久而被暴民们拆掉。

当然,由于列车和车厢的数量是有限,并且是有各自上限的(也没法拿钱购买,需要达到一定的运输值才能以奖励的形式出现),因此一味投入运输工具的方法并不可取。归根结底,还是要通过对线路的优化来提升客运效率。

《三角魔方》:密集恐惧症的噩梦

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虽然本作没有任何教程,但上手很简单:位于画面中央的是一个三角形或菱形,周围的几何图形每个顶点上又被分割成了不同颜色的小三角形。点击它们可以使之翻转,只有在两个碎片的顶角的颜色完全一致的时候,才能组合到一起。两个小三角会组合成一个菱形,再加上一个三角形会组合出一个梯形……以此类推,最终自内而外形成一个大三角形。

一开始的谜题相当简单,其图形结构只有两三层,随手点点就能无脑过关。随着关卡的深入,层层相扣的复杂程度也开始直线上升。游戏对所用的步数并没有任何限制。

游戏中唯一的互动操作就是点击图形进行翻转,但并不是每一个图形都那么听话。有的图形始终处于锁定状态;有的会带动身旁的图形一同翻转;有的则一碰就会自动翻转两次。为了给玩家添堵,游戏还会在背景中用各种光怪陆离的配色来扰乱你的视觉,游戏中现有图形颜色与背景填充色之间产生的错觉。当玩家在踌躇不前的时候,画面会用图形颜色的不断渐变来增加识别的难度。此外还有背景中各种密密麻麻的几何图形来更快地催生出你的密集恐怖感,更有各种“大眼睛”符号让你在潜意识中产生恐惧感……

《疯狂派对GO》:谁让老子睡不着,老子就让谁闭眼!

时针指向凌晨两点,你的上下眼皮早就想在一起了,但你却无法入睡,因为楼上的小酒喝得酣,正隔壁的小情侣也在享受着青春的荷尔蒙。此时此刻除了闭上眼睛享受和报告警察叔叔以外,内心深处一定会闪现出这个念头——抄起家伙上楼怼!

无需网络的精品手机游戏推荐,你都玩过吗?

现在,有一部名为《疯狂派对GO》(Party Hard Go),游戏目的很简单——尽可能多地制造死亡,直到整个世界都清静了……主角可以做出匕首攻击、快跑、跳舞(伪装动作)和互动操作(设置陷阱、开门)这几个动作。刀子捅当然能够死人,但作为一个信奉“十步杀一人,千里不留行”的连环杀手,大体上不会做这种白刀子进红刀子出的粗活。一旦下手之后被周围群众看到,变态的是每个NPC都拥有正前方180度的视野,可以覆盖当前场景,他们就会叫警察来,而且即便你逃脱抓捕之后,这些目击者依然能够记住你。

如果目击者只看到了尸体,而没有看到你行凶的过程,警察只会装模做样的进行犯罪现场调查,随后赶到的急救人员直接将受害者搬上车就走人了,但大量头上冒着感叹号的失控NPC会给你接下来的杀戮带来不小麻烦。

对于“刀杀”这种效率最高的灭口行为来说,其实后续处理工作也挺麻烦的,我们需要利用场景中的壁橱、冰柜、下水道来藏匿尸体,这个过程中被逮到现行,同样也会遭到通缉。

《跑枪跳枪》:跑枪跳枪跑跳枪

绝大多数跑酷类游戏,都没有为向前狂奔的原因给出过太多的解释,不过这款刚刚上架的《跑枪跳枪》(Rungunjumpgun)终于有了些改变。我们所操作的这位怀抱加特林机枪一路向前冲刺的壮男,生活在一个恒星濒临死亡的星系中。他需要在有限的时间内转战三个星球(每个星球还有40个关卡),尽可能多的拾取“核子球“能量道具,避免被太阳爆炸后的热浪所吞噬。

无需网络的精品手机游戏推荐,你都玩过吗?

和敌人对轰的成本特别大,打着打着你就自由落体了,所以必须还要掌握一些技巧。想要活命的方法,听起来很简单——跳过陷阱,击毁前方障碍,也就是“跳”和“射”两个动作。但主人公其实并不会跳跃,每次腾空是借助朝下发射的子弹所提供的反作用力(类似于Quake的“火箭跳”),所以游戏的实际操作只有朝着两个方向打枪而已。

虽然我们可以将位于屏幕左下方的腾空射击动作理解为《Flappy Bird》的跳跃,但由于角色经常要面对来自前方的威胁,两路火力是无法同时输出的,因此在朝前开火的时候,角色自然就会自由落体。朝下有节奏地开火可以让自己在地板和天花板都被尖刺覆盖的场景中安全飞行,但稍有不慎就会和前方来不及摧毁的障碍物撞个满怀。所以二者的取舍和连接,自然就成为了本作的最大难点。

无需网络的精品手机游戏推荐,你都玩过吗?

场景构造的“主旋律”就是类似《Flappy Bird》的那种连环管子,但其中可以闪躲腾挪的空间非常大,因此前几关的难度会给那些在《Flappy Bird》中平均成绩在5分以下的玩家们以不小的错觉。然而很快就会发现,除了会射子弹的“小飞机”的出场频率不高以外,这部跑酷游戏的机关设置完全就是以《沙罗曼蛇》为代表的横板卷轴射击游戏的水准,不仅仅是空中悬浮的电锯阵、机关网格这些传统陷阱,还有一开就是地图炮的自动炮塔构成的死亡之网。在你刚刚找到节奏时,进入水下世界之后完全不同的物理效果和淤泥的粘滞效应,一样会让刚刚才上手的玩家们痛不欲生。


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